Fig. 112 Insérer une animation

Cet objet vous permet d'incorporer des animations mais aussi de réaliser des présentations automatiques en passant de rubrique en rubrique sans intervention des utilisateurs, il vous suffira pour cela d'indiquer une macro-commande de saut vers une autre rubrique.test

L'animation est stockée dans un fichier BMP

utilise le BMP

Indiquez le nombre de phases, nombre d'images constituant votre animation , la fréquence, vitesse de changement d'images.

Si vous souhaitez que votre animation s'arrête, il vous suffit d'indiquer le numéro de la phase ( image ) qui termine votre animation.

L'animation étant cyclique, le numéro d'arrêt peut-être supérieur au nombre d'images la composant , pour une animation infinie laissez le champ à 0.

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